GTA VI Diprediksi Tak Tembus 60 FPS di PS5 Pro

GTA VI Diprediksi Tak Tembus 60 FPS di PS5 Pro

Reality Magazines  Perilisan GTA VI semakin dekat setelah Rockstar Games menetapkan jadwal rilis pada 19 November 2026. Game ini akan hadir lebih dulu untuk konsol PlayStation 5 dan Xbox Series X/S, sementara versi PC masih belum memiliki jadwal peluncuran resmi.

Antusiasme terhadap GTA VI terus meningkat menjelang peluncurannya. Namun, pembahasan mengenai performa game di konsol juga menjadi sorotan. Tim Digital Foundry menilai perangkat keras konsol saat ini kemungkinan belum mampu menjalankan GTA VI pada 60 FPS secara konsisten.

“Baca Juga: LG Rilis RONi Robot Vacuum dengan Steam 100°C Ganda”

GTA VI Dijadwalkan Meluncur pada November 2026

Kurang dari lima bulan lagi, GTA VI akan resmi tersedia untuk pemain konsol. Rockstar Games telah menetapkan tanggal peluncuran pada 19 November 2026 untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X/S.

Kehadiran gim ini menjadi salah satu peluncuran terbesar di industri gim. Banyak pemain telah menunggu kelanjutan seri Grand Theft Auto sejak bertahun-tahun lalu.

Sementara itu, pemain PC dipastikan harus menunggu lebih lama. Hingga saat ini, Rockstar Games belum mengumumkan jadwal resmi perilisan GTA VI untuk platform tersebut.

Perbedaan jadwal peluncuran ini memunculkan beragam reaksi dari komunitas. Sebagian pemain PC mengaku kecewa karena tidak dapat menikmati permainan bersamaan dengan pengguna konsol.

Meski demikian, perhatian utama saat ini tertuju pada kemampuan konsol generasi sekarang dalam menjalankan game dunia terbuka dengan skala sebesar GTA VI.

Digital Foundry Nilai CPU Menjadi Kendala Utama

Dalam video terbarunya, tim Digital Foundry membahas berbagai aspek teknis GTA VI. Salah satu topik utama adalah prediksi performa game di PlayStation 5 dan PlayStation 5 Pro.

Menurut Digital Foundry, kedua konsol tersebut diperkirakan tidak mampu menjalankan GTA VI pada 60 FPS. Penilaian itu bahkan berlaku untuk PS5 Pro yang memiliki peningkatan spesifikasi dibandingkan model standar.

Tim tersebut menjelaskan bahwa kendala utama bukan berasal dari kemampuan GPU. Sebaliknya, mereka menilai keterbatasan CPU menjadi faktor yang paling memengaruhi performa.

Meski nantinya tersedia Performance Mode, Digital Foundry memperkirakan mode tersebut belum cukup untuk menghadirkan pengalaman bermain 60 FPS secara stabil.

Pendapat tersebut didasarkan pada karakteristik GTA VI yang diperkirakan akan memberikan beban pemrosesan sangat besar terhadap prosesor konsol.

Dunia Terbuka dan Sistem AI Diperkirakan Membebani Performa

Digital Foundry menjelaskan bahwa GTA VI menghadirkan dunia terbuka dengan tingkat kompleksitas tinggi. Lingkungan permainan disebut memiliki kota yang padat serta aktivitas yang berlangsung secara dinamis.

Selain ukuran dunia yang luas, game ini diperkirakan menggunakan teknologi AI yang lebih canggih. Sistem tersebut membutuhkan kemampuan pemrosesan CPU yang lebih besar dibandingkan gim generasi sebelumnya.

Model fisika kendaraan juga disebut semakin realistis. Setiap interaksi di dalam dunia permainan memerlukan perhitungan yang terus berlangsung selama pemain menjelajah.

Game ini juga diperkirakan memanfaatkan teknologi ray tracing untuk meningkatkan kualitas pencahayaan dan pantulan cahaya. Selain itu, terdapat sistem simulasi yang lebih kompleks untuk menciptakan pengalaman bermain yang lebih realistis.

Kombinasi seluruh fitur tersebut dinilai akan memberikan beban berat pada CPU PlayStation 5 maupun PlayStation 5 Pro. Karena itu, peningkatan performa grafis saja dianggap belum cukup mengatasi keterbatasan tersebut.

“Baca Juga: iQOO Garap Tablet Gaming Mini Berchip Snapdragon 8 Elite Gen 6″

PS5 Pro Diprediksi Tetap Berjalan di Kisaran 30 hingga 40 FPS

Digital Foundry mengakui bahwa PlayStation 5 Pro menawarkan peningkatan signifikan pada sektor GPU. Konsol tersebut juga membawa kemampuan ray tracing yang lebih baik serta teknologi PSSR Upscaling.

Namun, peningkatan pada CPU dinilai hanya bersifat terbatas dibandingkan PlayStation 5 standar. Kondisi tersebut membuat potensi peningkatan frame rate tidak sebesar yang diharapkan sebagian pemain.

Banyak penggemar meyakini PS5 Pro mampu menghadirkan GTA VI pada 60 FPS. Meski demikian, Digital Foundry berpendapat bahwa peningkatan kemampuan GPU bukan solusi utama terhadap bottleneck yang berasal dari CPU.

Berdasarkan analisis mereka, GTA VI di PlayStation 5 Pro lebih berpeluang berjalan pada kisaran 30 hingga 40 FPS dibandingkan 60 FPS. Prediksi tersebut masih berupa analisis teknis dan belum berasal dari pengujian resmi.

Hingga saat ini, Rockstar Games belum mengungkap spesifikasi performa GTA VI untuk setiap platform konsol. Informasi resmi mengenai resolusi, frame rate, maupun mode grafis kemungkinan baru akan diumumkan mendekati jadwal peluncuran game pada November 2026.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *